
開発される端末の環境に合わせて下記ページのいずれかを選択して事前準備をお願い致します。
Macの方 | 事前準備(Mac)のページ |
Windowsの方 | 事前準備(Windows)のページ |
※本テキストは、執筆時点(2014年12月)におけるEclipseでの開発を前提としています。
Android Studioでの開発ではなく、Eclipseでの開発を学びたい方に向けて作成されたテキストです。

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![]() ・Activityの仕組み ・タイマーの利用 ・クロノメーター(chronometer)の利用 ・実機での実行 ![]() ・Activityとは・ActivityとIntentを使った画面遷移 ・Intentによる外部アプリ連携 ・様々なリソースファイル ![]() ・多次元配列 ・CSVファイルの読み込み(opencsv) ・XMLファイルの新規追加 ・画面遷移 ![]() ・動画の再生 ・Youtube上の動画検索 ・音声認識を利用した検索 ・アプリのデバッグ方法 ![]() ・Activityの基本 ・IntentによるActivity間の遷移方法 ・ListActivityの使い方 ・メニューの作成方法 ![]() ・サービスの利用 ・音楽ファイルの再生 ・サービスのライフサイクル ・Notificationの利用 ![]() ![]() ・SurfaceViewの利用 ・カメラの利用 ・センサーの利用(傾き、加速度など) ![]() ![]() ・ライブ壁紙(GallaryWallpaperServiceクラスの利用) ・Handlerを用いた定期更新処理 ・Canvasを用いたテキスト描画 ・タッチイベントの取得 | ![]() ・変数の宣言と利用 ・if文、switch-case文を使った条件分岐 ・コメントや文字列など ・レイアウトについて ![]() ・ループ処理(for文、while文) ・配列 ・クラス ・継承 ![]() ・Media Playerの利用 ・onLongClickイベント ・Media Recordernの利用 ・SharedPreferenceの利用 ![]() ・コレクションの利用(ArrayList,HashMap) ・ListViewの利用(ArrayAdapter) ・WebViewの利用 ・CSVファイルの読み書き ![]() ・スレッドの利用 ・Asynctaskの利用 ・Microsoft Translator APIの利用 ・XMLの解析・プログレスバーの表示 ![]() ・QRコード読み込み(Zxing連携) ・正規表現を使った文字列のパース ・連絡先の利用(ContactsContractの利用) ・AdMobの導入 ![]() ・画面遷移 ・タッチイベントの検出 ・フリックの検出 ・ViewFliperの利用・アニメーションの設定 ![]() ・加速度センサー ・ゲーム開発の基礎 ・Canvas ・Paint ![]() ・ウィジェットの仕組み ・サービスの仕組み ・AlarmManagerの仕組み ・XMLのパース処理 ・AsyncTaskによる高速化 ![]() ・現在位置の取得 ・過去の記録を表示 |