![]() 本カリキュラムは難易度の問題で、自習用カリキュラムに変更しました。 テキストとサンプルコードを使って自由に学習ください。 講義の目的 もぐらたたき風リズムタップゲームの作成を通して、OpenGLの基礎についての理解を深めることを目的にします。また、音楽の再生方法や、効果音の再生方法、タッチイベントの取得方法などについても言及します。 この講義で習得する技術 ・OpenGLの基礎 ・MediaPlayer ・SoundPool ・タッチイベント テキストおよびサンプルコードはこちらからダウンロードしてください。 ダウンロードには受講生用IDとパスワードが必要です。 印刷されたテキストはお渡ししておりませんので、必要な方はご自身でプリントアウトお願いします。 |
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